Diseño UX/UI

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Diseño UX/UI

Empezamos el diseño UX/UI por el comportamiento de los usuarios y no por el aspecto de la pantalla. Ordenamos los recorridos y la arquitectura de la información, y construimos la capa visual sobre lo que ya funciona.

01

Auditoría UX y reforma de un sitio existente

Lo que más se gana no suele venir de un grafismo nuevo, sino de poner orden en cómo se distribuyen los contenidos y las funciones. Para la Universidad de Medicina de Gdansk diseñamos todo el UX y la UI de la plataforma desde cero, añadiendo funciones que simplifican el uso de la extranet. En MAG, una distribución meditada de la presentación de los servicios mejoró notablemente la navegación y la legibilidad, sin tocar el alcance de la oferta.

02

Diseñar interfaces para el trabajo diario

Una herramienta en la que alguien pasa ocho horas al día se diseña de otro modo que una página visitada una vez. Para Laser DeLux construimos un sistema de reservas que atiende a muchos salones en una plataforma: lista de clientes con historial completo de servicios, cuentas individuales, reserva online, tarifas flexibles y descripciones detalladas de las visitas. En sistemas así cada clic sobrante se multiplica por el número de visitas del mes.

03

Configuradores e interfaces complejas

Las tareas de UX más difíciles son aquellas en las que el usuario tiene que construir algo y no solo elegir. El creador 3D para ROBS Group permite diseñar de forma intuitiva sistemas de almacenamiento de gran altura y planificar la distribución de un almacén, con el cálculo continuo de plazas de palé. Los modelos 3D realistas y la amplia elección de accesorios forman parte allí de la interfaz y no del adorno.

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